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聯誼活動策劃書範文

手機:M版  分類:計劃方案  編輯:小景

  聯誼活動策劃書範文(一)

  一、活動背景:

  進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

  二、活動目的:

  寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

  三、活動時間和地點:

  時間:5月8日下午2點

  地點:大學生活動中心

  四、主辦單位:信息工程學院學生會

  五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

  六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

  七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

  八、節目要求:

  1、內容健康、積極、樂觀、向上;

  2、風格、類別不限,但必須為群體節目;

  每個節目時長控制在6分鐘以內;

  節目可由各部門商量所齣節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

  九、活動前期準備

  策劃準備:

  1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一);

  2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格(詳細見附表二);

  3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

  場地準備:

  1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分布圖;

  2、場地布置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

  節目準備:

  1、由每個部門部長於第七周主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別;

  2、各部門需製作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

  3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備);

  4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

  5、在節目綵排當天負責講解遊戲規則

  後勤準備:

  1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

  2、在節目綵排當天負責為部門代表講解遊戲規則

  時間安排:

  4月16日—4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

  4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

  4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

  5月7日—5月14日:後勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表於19棟2樓進行綵排。

  總負責:王逸*******李呂琪*********

  十、活動內容及流程:

  時間:5月16日下午2點整

  地點:大學生活動中心

  準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或DV機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

  會場布置:

  於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

  晚會流程:

  1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

  2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

  3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

  4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

  5、介紹第一位參賽選手上台後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

  6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後台候場。

  7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

  8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”遊戲。遊戲結束后,繼續表演流程。

  9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”遊戲。遊戲結束后,繼續表演流程。

  10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

  11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

  十一、遊戲細則:

  “站起來了”遊戲規則:

  比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在台上並排為一排。

  比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,台上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

  “你比我猜”遊戲規則:

  比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

  比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

  十二、可能突發事件及應急方案:

  1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

  2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞台、音箱設備、燈光設備等的看管。

  3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

  聯誼活動策劃書範文(二)

  一、主題:美化家園,加強聯繫,展示風采。

  二、意義:豐富校園文化活動,創造美好生活空間,進一步美化我班學生的生活環境,增強同學之間的交流與友誼,展示當代大學生的風采。

  三、活動時間:20**、10、12---20**、10、14

  四、活動組織者

  第一組織者:李雪

  第二組織者:徐天宇,王兵,馬紫寧

  五、活動機構成員:124班同學

  責任:對活動進行監督,指導,負責全面工作,成立攝影小組,不定期對宿舍進行評比,拍照;協調與外聯,宣傳及後勤保障工作。

  六、活動內容

  全院範圍內,一個女生寢室與一個或多個男生寢室配對,互幫互助,共同整理好每個寢室,並準備一個文藝節目參加評比。

  七、活動流程

  組織評比期:

  1、通過對宿舍的前期基礎方便的檢查,把暴露的問題,自行改進。

  2、對文化氛圍,個性發展等方面進行全面考評。

  3、才藝節目表演。

  4、後期總結,評獎表彰。

  八、獎項設置

  設文明寢室組合和才藝寢室組合。

  九、活動費預算

  1.獎品方面:100

  2.其他:50

  十、活動總結

  本次活動很好的改善了同學們的生活壞境,為同學們的學習和生活營造了良好的範圍,同時也很好的增進了彼此的友誼,總之,這次活動舉辦的很成功。

  聯誼活動策劃書範文(三)

  一、活動主題:與新生班級聯誼(新生班級待定,以大一為主)

  二、活動時間:**年10月份

  三、活動地點:新校區教室(具體另行通知)

  四、活動目的:促進班級里內部團隊,幫助大一新生了解學校,了解我們專業與未來我們專業走向,促進大一大三學生友誼,增加大家交友面。

  五、活動流程:

  1、主持人發言,活動開始。

  2、為大一學弟介紹學校,我們學院以及我們的專業。

  3、知識競賽(內容可以包括科普,生活常識,還有我們專業方向性知識以此幫助大一新生了解我們專業)

  4、小遊戲環節(可以藉此讓與大一新生和我們互相交流娛樂,給與大家一個共同了解彼此促進友誼的機會,小遊戲內容盡量包涵娛樂性質遊戲,不帶有強迫表演性質,具體遊戲內容由班級組織委員協調)

  5、嘉賓致辭(發言人以當天來的嘉賓為準,以輔導員張涵老師為主,對於09和07資源兩個班將來提出要求和意見)

  六、嘉賓:班主任(王榮慶),輔導員(張涵),其他班級班委

  七、獎品準備:資源1011班委準備

  八、預期活動效果:

  通過和新生班級的聯誼,真正做到為學風建設樹立一個榜樣。活動過程中達到氣氛融洽的,台上台下得到互動的效果。同時能夠讓新生班級同學更加了解本專業,在大一就為專業知識達到紮實的基礎。

  九、活動注意事項

  1、班會按時進行

  2、班會成員按時出席

  3、有較完整的班會記錄和同學們的發言稿

  4、教室與黑板布置合理

  5、班會秩序維持較好紀律

  6、保持教室清潔和活動氣氛

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