遊園活動策劃書
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遊園活動策劃書(一)
為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在小遊戲中感受大快樂。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。
活動主題:“構建和諧校園,豐富課餘活動”
活動口號:“暢想和諧”
活動目標:學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我院德智體美勞的教育精神。
活動時間:12月中旬
活動地點:飯堂前及教四后空地
1、個人賽:
(1)籃球投准:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回衝刺一段距離)后得兌獎券票數。
(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。
(7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶杆子,閉眼)原地轉5圈,然後將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。
(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。
(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。
2、團體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
(2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。
(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛着倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。
(6)“霧裡看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。
(7)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
3、獎勵規則
1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。
2、一等獎:獲34---43張兌獎券者。
3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。
4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。
5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。
6、參加遊園活動的每個團隊發給紀念品一份。
遊園活動經費開支情況:
為了吸引更多同學參加,每個參與並獲得一張兌獎券以上的同學都可獲得獎品一份。
獎項設置:特等獎,一等獎,二等獎,三等獎,參與獎。
資金設置:
特等獎:300元一等獎:250二等獎:200元三等獎:250元
參與獎:250元團體紀念品:150元
活動器材及水:200元
活動經費:150元
美化布置活動場地:100元
共1500元
備註:
道具:環靶及鏢一套、玻璃彈珠、黑板、桌椅、籃球、乒乓球、跳繩、紅絲帶、呼拉圈、蠟燭、玻璃跳棋、足球、彩色卡紙等
準備裝飾:彩色氣球、彩紙、橫幅等
獎品設置:筆記本、作業本、筆等
地方設置:領獎處,服務處
照相:借用相機
遊園活動策劃書(二)
為慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課餘生活,促進同學們之間的交流與溝通,展現集大學子的青春、熱情和活力,特舉辦集美大學動感地帶慶“五·一”遊園活動。
一、活動目的
1、慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的遊園活動,豐富校園文化和同學們的課餘生活。
2、進一步加強學校與社會各界的聯繫,通過高質量的學生活動,積澱豐富校園文化,為學校與企業架起一座溝通、交流的橋樑,促進校園文化和企業文化的融合。
二、活動概況
“五·一”遊園活動由集美大學團委主辦,由航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委承辦的全校性學生活動。
活動於5月1日、3日、5日、7日分別在航海、輪機、水產、信息四個院區進行,現場安排妙趣橫生的遊戲,融刺激、歡樂、時尚於一體,適合不同層次同學的口味,並且準備了豐富的獎品,對在校大學生有很強的吸引力。
三、活動方案
1、活動名稱:集美大學動感地帶慶“五·一”遊園活動。
2、主辦單位:集美大學團委。
3、承辦單位:集美大學航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委。
4、協辦單位:福建移動通信有限責任公司廈門分公司
四、企業責任與義務
1、協辦單位可獲得在20**年5月1日—7日期間合作活動項目的獨家冠名權。
2、協辦單位有權監督和修改活動所有宣傳物品的內容,宣傳品內容需要雙方達成一致後方可印刷和分發。
3、協辦單位有權在每場遊園活動期間,安排一些“遊園項目”參加遊園活動(活動內容需經雙方協商後方可實施)。
五、貴企業參與的原因:
1、集美大學是一所多科性大學,擁有20000多名學子,對於貴企業來說,無疑是一片廣闊的商品市場,是為您樹立品牌形象的先鋒力量。本次活動輻射各個學院校區,使每一位同學都有機會了解貴企業的品牌文化,創造無限商機。
2、本次活動歷時時間長,宣傳久,範圍廣,主題鮮明,能使更多的新老顧客認識並牢記貴企業性質及服務項目,獲得產品服務信息。
3、在顧客中樹立更好的企業形象,更好的打造企業品牌,提高企業知名度,其效果大大高於單一的宣傳活動,同時降低成本,使貴企業達到利益的最大化。
六、遊園活動:
(一)第一場 航海學院區“五·一”遊園會
1、活動時間:5月1日下午3:00—5:00
2、活動地點:航海學院第二食堂前
3、遊戲內容:
(1)普通遊戲點:剪綵遊戲、踩氣球、聯想ABC、齊心協力、寫氣球、竹竿舞、暈頭轉向、盜寶奇兵、七里翔、鯉魚跳龍門、盲人擊鼓、運送乒乓球、吹蠟燭、推水杯、夾玻璃球、彈豆子。
(2)“動感地帶”遊戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。
(二)第二場輪機學院區“五·一”遊園會
1、活動時間:5月3日上午9:00—11:00
2、活動地點:輪機工程學院內
3、遊戲內容:
(1)普通遊戲點:尋寶規則、電腦遊戲、疊被子、推水杯、保齡球、猜謎語、飛鏢大賽、吹乒乓球比賽、撈氣球比賽、拉力器記數賽、二人同樂、硬幣系列、二樓舞廳、書展攤位
(2)“動感地帶”遊戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。
(三)第三場 水產學院區五·一”遊園會
1、時間:5月5日上午9:00—11:00
2、動地點:水產學院內
3、遊戲內容:
(1)普通遊戲點:猜牌遊戲、比薩斜塔、肺活量大比拼、顛球大戰、挑戰極限、運糧過河、趣味擲飛鏢、點火局、奪球大戰、對對碰、知識競賽、協作過河、默契大比拼、趣味賽車、電影猜猜看、限時大比拼、
(2)“動感地帶”遊戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。
(四)第四場 信息工程學院區五·一”遊園會
1、活動時間:5月7日上午9:00-11:00
2、活動地點:信息工程學院內(學生第五社區)
3、遊戲內容:
(1)普通遊戲點:主題動漫嘉年華、表演區、“FOLLOWME”、射門比賽、投籃比賽、跋山涉水、吹乒乓球比賽、兩人三腳比賽、電腦遊戲、智力遊戲、千里傳情
(2)“動感地帶”遊戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最後以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。
七、活動經費預算:
序號
活動名稱
活動預算(元)
備註
總計
集美大學學生會
遊園活動策劃書(三)
一、活動時間:20**-9-259:15~17:00
二、活動地點:首都圖書館陶然亭公園
三、活動負責人:
四、活動宗旨:通過輕鬆的遊戲,自由的環境,營造熱烈、活潑的節日氣氛,親身感受中國亭景文化,增強學員間的團結與協作能力,及引起大家古典文化的思考,使大家在這萬家團聚的節日里,度過快樂的一天。
五、活動安排:
10:00~12:00首都圖書館:學會查閱書目,為中秋演講搜集資料。(要求在規定的時間內找到對自己有用的資料)
12:00~14:00午飯乘車。
14:00~15:30遊園感受華夏四大名亭的輝煌。
遊園中穿插遊園遊戲
(1)猜謎語:每人出三個,答得最快的得到出題者的小獎品,並積1分。
(2)繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,為勝,積1分。
(3)吹氣球:吹得最大,不碎為勝,積1分。
(4)寫紙條送祝福:各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。
(5)猜職業:事先準備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
六:獎勵
按積分頒獎。
前三名頒發證書,以資鼓勵。
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