“dress for u”形象設計大賽策劃書
手機:M版 分類:校園活動策劃書 編輯:得得9
活動主題:“dress for u”形象大賽
活動目的和意義:為了活躍校園文化氛圍,引導廣大師生對女生的關注,提升女生的文化內涵,提高我校女生的綜合素質,彰顯新時期女生自信、自愛、自強的風采。同時,讓女生的魅力在校園裡隨夢想一起放飛,給全校女生提供另一片彩色的天空!
活動形式:學生以自願形式報名參加比賽。以diy手工創作具有特色的且符合主題的服裝參加diy形象設計大賽,由評委選出本次比賽的得獎者。
策劃主辦方:外語系、藝術系、管理系 合辦
活動對象:全校學生
報名時間:3月15日至3月17日
活動獎項:冠、亞、季軍,最佳甜心獎,最具創意獎,優秀獎等獎項。
宣傳方式:a.三個系女生部到各系班上宣傳併發宣傳單。
b.定點設攤(三飯前,八棟小賣部,十棟宿舍前),短信方式供同學報名參加。
c.廣播宣傳。
d.出橫幅和海報。
活動場地:燈光籃球場
初賽時間:3月28日(星期一)
大賽時間:4月12日(星期二)
邀請名單:a.左岸協會
b.炫舞流協會
c.滑輪協會
d.三系歌手
參賽規則:a.參賽者為我院學生
b.參賽作品必須體現大賽主題及原創性diy手工設計
c.參賽者以五人以內自由組合成一隊,男女不限
決賽節目流程:
一、 開場秀:左岸協會( 5分鐘)
二、 主持人出場( 10分鐘)
1、 介紹本次活動的主要目的和到場的評委與嘉賓,說明當天比賽的評分標準,使所有選手與觀眾對比賽的規則有所了解,更能體現這次比賽的公證、公平與透明度。
2、 主持人逐一介紹選手(由選手帶上自己的模特,逐一登台亮相。)
目的:讓觀眾了解選手,認識選手,為後面的互動環節埋下伏筆
三、 模特下場準備參賽服裝(40分鐘)
在此期間進行以下活動:
1、 請第七屆女生節獲獎冠軍講其感想。(3分鐘)
2、 炫舞流協會表演( 5分鐘)
3、 互動遊戲a(色彩對對碰)( 15分鐘)
遊戲規則:一名現場觀眾上場抽取一張顏色卡片,10秒
內在現場找出和卡片同色的物品,贏了有獎品,輸了則受
懲罰。
4、 滑輪協會表演( 5分鐘)
5、 互動遊戲b(絢麗多“踩”)( 15分鐘):
遊戲規則:分三組參加,每組以兩人為單位站在同一張紙
上,三組搶答問題,哪組答錯的就把腳上的紙對摺,答對
則不用折,直到哪組站不穩則算輸,輸了要受懲罰吃餅乾(註:餅乾內夾有芥末),贏了可獲得精美禮品。
五、化妝着裝后模特走show
模特先逐一出場,秀出自己的着裝,然後再自行組合以走台的形式出場。
六、個性展示
有請設計師出場並用各種方式展示其作品,主要是表達參賽作品的創作主題。
七、現場觀眾投票(最具甜心獎)
觀眾帶着特定的糖果棒,上台送給認為最好的參賽選手,得最多者則是最具人氣獎的得獎者。
八、三系歌手合唱
九、評委點評並公布最終結果
十、嘉賓為得獎選手頒獎
十一 嘉賓評委選手和全體工作人員合影
工作計劃:
6、 紀律安全部負責當場活動的現場秩序
7、 公關禮儀部負責禮儀工作
8、 宣傳部負責所有海報和舞台背景的設計和製作
9、 女生部負責所有策劃以及所有現場指揮
10、 其他部門協助此活動其它工作的順利進行
前期工作:
外語系:
幕布(用外語系的)
決賽當天的桌椅申請60張椅子35張桌子
帳篷申請6個
嘉賓邀請
幫忙貼決賽時候幕布的背景
選一名歌手表演嘉賓
禮儀2名(禮儀部)
主持人共3個(3系各推薦一個)
麥克風
水(生活部)一箱
評委
卡紙
賣糖果(各系各派一人)
拉贊助(協助實踐部拉贊)
海報2張 一張用於申請張貼,一張用於擺攤宣傳
報名表製作
評分表製作
擺攤(課桌申請一套)
走班宣傳
藝術系:
幕布背景製作部分(藝術系)
負責宣傳單的設計(藝術系)
邀請一名色彩課程的老師(藝術系)
邀請上屆冠軍(藝術系)
邀請炫舞流(藝術系)
選一名歌手三系合唱
心型氣球購買
出2名禮儀
借麥
嘉賓邀請
獎狀紙
證書
拉贊
出海報兩張
管理系負責:
申請決賽當天的場地
音樂(頒獎音樂,走秀音樂等)
2個禮儀
嘉賓邀請
拉贊助
2張海報
禮品:糖果、
邀請左岸
邀請院領導,嘉賓
跟宿管科借電源
跟膳管會接房間換衣服
所有經費均由三系平分
後備方案:
①人員不足
與學生會內其他部門協調 調用其他部門空閑人員補足
②場地問題
場地需提早一個星期申請燈光籃球場
③器材不足
如音響等不足 可以向左岸等協會借
外語系 藝術系 管理系團總支學生會
女生部
xx年2月9日
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