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塗鴉藝術宣傳活動策劃書

手機:M版  分類:校園活動策劃書  編輯:得得9

塗鴉藝術宣傳活動策劃書 標籤:798藝術區

  一、塗鴉簡介:

  graffita的意大利文之意是(亂寫),而塗鴉——graffiti(其複數形式) 在字典中的解析就是drawing or writing on a public wall,則是指在牆壁上亂塗亂寫出的圖像或畫。如今塗鴉藝術的噴畫及街頭形式傳統已對世界藝術家造成了一定的影響。塗鴉首先出現在60年代的美國。經過這麼多年的發展,塗鴉文化已經散布到世界上的許多國家。在紐約、柏林、倫敦、哥本哈根等一些大城市,都慢慢被人們接受,而且逐漸成為一種藝術,而並非最初美國街頭的反叛與黑人青年地域性的反文化行為。塗鴉文化開始於60年代後期,至80年代盛行不衰。從70年代後期至80年代,已有一群塗鴉愛好者依此為生,發展其有獨特的塗鴉藝術來表現自己的主張以及其鮮明的個性。到了後期便不再是單純的反文化社會的行為,而加入了藝術的東西在裡面,使其更容易被人們接受,更加合法,慢慢地從地下走到地上。。第一次塗鴉藝術展覽是1972年由紐約曼哈頓的蘇活區的刀片畫廊舉辦的。1975年聯合塗鴉藝術家(united graffiti artists)在紐約的藝術家空間(artist space)展出。1980年推出時代廣場展,塗鴉從此真正開始大批的展示,並引起藝術界的高度關注。1983年是塗鴉藝術的巔峰時期,首次的美術館大展在鹿特丹的伯依曼斯—范·波尼肯美術館(boyman-van beuningen museum)展出。許多例子可以證明,如今塗鴉在新銳設計圈是如何集萬千寵愛於一身。

  二、活動目的:

  為了迎接10級新生的到來,為了讓更多的同學接觸並了解塗鴉文化的魅力,也為了豐富學院同學們的課餘生活,讓同學們在學習的閑暇時間有更好的娛樂方式。使同學們的創造性的思維和智慧有一個平台展示和發揮。

  三、活動事項:

  1、向學校和學院提交策劃書,申請批准此次活動,並請學院提供協助。

  2、做出活動經費預算,請學院向學校申請下批部分活動經費。

  3、聯合各校協會的公關部與校外的公司、企業和廠家取得聯繫,爭取拉些贊助,由我方為贊助單位的商品作宣傳以及在活動現場提供直銷場地,對方須負責剩下的活動經費。

  ①、活動當日組織人員的服裝須是贊助單位的宣傳服裝。

  ②、在活動的開始和結束帶過的為贊助單位作下宣傳,並說明此次活動的贊助單位。

  ③、在斗獸場的周圍提供贊助單位的銷售地點,但須在保證人員正常流通的前提下。

  ④、在活動地點,以此次活動為主題的宣傳標題下或旁邊掛上贊助單位的宣傳布旗。

  4、有工商管理學院宣傳部做活動前的宣傳事宜。

  ①、採用在學校建築物以及樹與樹之間掛橫幅不齊的方式打出活動的口號“創意你我他,塗鴉我最行”。

  ②、繪製宣傳板放在學校教學樓的各個入口處,用醒目的顏色和標題標明塗鴉的活動的意圖,以及活動的報名時間、報名地點、活動的流程,力求簡明扼要。

  ③、寫一篇塗鴉活動的演講稿,通過學校的廣播站把塗鴉的知識和此次活動傳遞給全校的同學們。

  ④、給各班派送塗鴉宣傳海報,即起到裝飾教室的作用,又可以讓同學們充分了解此次活動。

  5、在學校操場對面的涼亭設置報名點,在報名期間,每天的12:20~2:00和4:50~6:30提供諮詢和報名。《1》

  6、在活動前日請院內各部協助共同完成場地的布置,在活動當天請組織部維持活動現場的秩序,生活部位報名選手進行賽前的組織和幫助,以便能使活動順利進行和選手按時到場。

  7、活動當天的具體進程。

  ①、先由兩位主持人作開場白,說明舉辦此次活動的目的和意義以及塗鴉的相關知識和發展歷程。

  ②、請院里到和學生會代表為此次活動作賽前講話和動員。

  ③、有文藝部負責,在活動開始前出幾個節目,歌唱、舞蹈、小品皆可,為全場渲染氣氛,以免活動過於單調。

  ④、活動包括報名選手的塗鴉比賽,收集塗鴉作品;可以對名花,名詩等進行有創意性的改編或繪製;具有現實意義的原創漫畫,笑話;也可以用photoshop,3d等工具設計的原創的有一定現實意義的圖片,並由專業人員在活動期間對同學們進行相對細緻的講解;現場進行塗鴉文化知識競猜,設置小獎項等。(獎項設置視活動經費具體情況而定)

  8、活動結束后,由院學生會各個部門協作迅速清理現場,以免影響學生們的正常學習生活活動。

  9、面對全校學生對此次活動進行調研,總結成功的方面和不足的地方,為下次活動的成功舉辦做準備。

  四、活動要求:

  1、在收集作品時要注意所收集的作品反映的內容要健康、積極。

  2、由於塗鴉並不被很多人所熟知,所以在活動前尋找專業人員對參與活動的工作人員進行培訓,主要是加強自身對塗鴉的了解以應對活動中可能會遇到的問題。

  3、對收集到的作品進行簡單的文字描述,要求簡單明了。在活動結束后可以進行展覽。

  4、對參加比賽的選手要評出前三名,授予“塗鴉達人”的稱號以及小額度的獎金。

  五、活動時間:

  xx年__月__號 — xx年__月__號

  六、活動地點:

  蘭州商學院斗獸場

  七、參與活動人員:

  工商管理學院學生會

  八、注意事項:

  1、前期的宣傳要充分。

  2、公關活動身擔重任,是本次活動是否能成功舉辦的關鍵因素。

  3、如果選手過多,可以分組進行,以免評委團難以打分和中途時間過長。

  4、場地的位置要合理,留給贊助單位的直銷場地不能過多,以免造成擁擠。

  5、活動后的掃尾工作要徹底,不可污染校園環境;有用的東西進行回收,避免浪費。

  策劃單位:蘭州商學院工商院學生會

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