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趣味運動會策劃書

手機:M版  分類:計劃方案  編輯:得得9

  趣味運動會策劃書(一)

  一、活動目的:

  本次趣味運動會的宗旨在於增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富院學生會各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、專業之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題:娛樂身心、激揚青春。

  三、活動宗旨:友誼第一、比賽第二

  二、活動整體方案

  活動時間:20**年3月10日,8:00—17:00

  活動地點:學校田徑場與籃球場

  活動參與對象:機械與電子工程全體學生

  三、具體活動細則簡介

  1、拔河比賽

  參賽者:16人(12男,4女)。

  裁判員:發令1人(裁判),記錄1人。

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  2、送雞毛信(10分鐘)

  規則:

  1、男生賽道長100米,女生賽道長50米。男女各兩人。

  2、聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的六位數字,記熟數字後進行百米跑,4人接力,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。

  3、背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米跑。

  4、中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  5、有時最少者獲勝。

  3、乒乓接力賽(5分鐘)

  規則:

  1、參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手乒乓球球拍托着乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。

  2、要求男女各三人,每人跑100米。

  3、若球掉地,則選手應撿起球返回掉落處繼續比賽。

  4、袋鼠跳接力(10分鐘)

  規則:

  將參賽人員均勻的分配在跑道上共300米,其中一個同學站在麻袋裡,手提袋口向下一個隊員跳去,然後將麻袋交給那個隊員,來回接力,沖向終點。用時最短者獲勝。男女各3人,每人各50米。

  5、螃蟹接力賽跑(10分鐘)

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。3男3女。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫着向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往複,先完成的三隊獲勝。

  3、聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  6、“3對3”毽球對抗賽(10分鐘)

  規則:

  1、參賽隊員以三人一組參賽,組內男女混合。

  2、比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1、5米。

  3、發球過網,球不得落地。

  4、比賽採用淘汰賽,一共7局。

  7、海底傳月(10分鐘)

  規則:

  1、參賽人:每隊10人(男女混合)

  2、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

  3、第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

  4、第一名隊員站在最後一位並雙手持球后加速跑到終點後為勝利。(用時最短者獲勝)

  5、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  8:合力吹氣球(10分鐘)

  項目介紹:每隊6人,有男有女。6名隊員各扮演:嘴巴1人;手2人;屁股1人;腳2人。

  遊戲規則:各個角色各司其職,不能越位,只能借這分工合作來完成任務。如有違規則計入成績。時間為五分鐘,按規定方式多者為勝。

  遊戲道具:氣球若干個,椅子6張。

  9、娛樂呼啦圈(10分鐘)

  遊戲項目:兩男兩女(AB之間距離為20米)甲從A點原地轉十圈出發然後跑到B點,拿起呼啦圈轉5圈,然後放下呼啦圈,急速跑回A點,接着乙從A點出發,類同甲,然後丙,然後丁,時間最短一組為冠軍。如有違規則記為0分。

  10、女子籃球賽

  下午2點在籃球場開始進行。(大一與大二)

  四、活動經費預算。

  條幅25元1

  氣球20元2

  毽球10元5

  水費20元2

  紙杯10元2

  香檳30元1

  筆5元5

  複印17元170

  口哨8元4

  總計135元

  五、注意事項

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由學生會解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6、請參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7、望各負責人認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本專業的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各專業風采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  附件:

  1、活動申請表。

  2、活動流程書。

  3、活動器材及道具。

  4、A,B組的人員安排表與簽到表。

  5、成績表。

  6、女子籃球賽名單。

  趣味運動會策劃書(二)

  一、時間:20**年5月19日13:30~18:00

  二、地點:學院足球場

  三、參賽對象:學院義工聯(四個組)和六系義工派人參加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。

  四、流程安排:1、嘉賓講話

  2、裁判宣誓

  3、負責人講明活動的意義

  五、比賽項目:(按比賽關數排列)第一關:有口難言——我來比劃你來猜;第二關:10人11足;第三關:趣味賽跑(女子);第四關:背球;第五關:吸乒乓球;

  六、比賽時間安排:開幕:13:30~14:00

  自由練習時間:14:00~14:20

  第一關:14:30~14:50

  第二關:15:00~15:20

  第三關:15:30~15:50

  第四關:16:00~16:20

  第五關:16:30~16:50

  頒獎抽獎:17:00~17:30

  清理現場:17:30~18:00

  (註:中間十分鐘為抽獎時間)

  七、參賽規則:

  (一)以隊為單位,每關比賽,隊派出組參加。每關結束后均有抽獎:

  (1)是由主持人抽一次獎(三名),隨機抽取,中獎者可得獎品為1、2、3等獎

  (2)每關贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。

  (二)活動結束后,贏的關數最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。

  八、比賽規則:

  第一關:有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產生最佳拍檔獎

  1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。

  2、比賽規則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最後一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽籤產生一成語,用時最短方為勝。

  第二關:10人11足

  1、總體規則:10人11足的對抗賽每隊人數為12人,10名為上場隊員,2名為替補隊員。

  2、道具:道具:繩子、計時器

  3、流程規則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關節以下,踝關節以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體並排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來后或捆綁後繼續跑完剩下的距離,違規為之輸。

  3、評分規則:以最先到達的隊伍為贏。

  第三關:趣味賽跑(女子)

  1、參賽人數:7名女生

  2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規則:

  3、總體規則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數多少判定輸贏。4、流程規則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續前進至下一處踢毽子10次,然後抱着籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。5、評分規則:最終比賽以組員到達終點快的人數多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最後本關為靜組贏)。

  第四關:兩人背球

  1、參賽人員:每隊10人2人為1組2、道具:籃球、障礙物3、比賽規則:①去時兩人一組背靠背,兩名隊員可以將肘部挽在一起,但只能用後背力量將一個排球夾住跑向障礙物,繞過障礙物后跑回終點(行進中不得用手扶,手扶成績無效),其中籃球若落地,參賽隊員須靠他人(工作人員)撿球,從球落地處繼續比賽。②若出現籃球滾入其他參賽隊伍的行進跑道上影響其他隊伍正常比賽,則本隊將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據具體情況判罰)。③返回起點后將球交至下一組隊員,下一組隊員才可出發。交接時,下一組隊員不可越過起點白線接球。整個比賽過程中正在比賽的隊員不能觸球,否則將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據具體情況判罰)。④五組接力隊員全部回到比賽起點,用時少的參賽隊名次列先。⑤整個比賽過程如出現爭議,以裁判判罰為準。4、裁判人數:3人(起點1人,障礙物1人,中途1人)。

  第五關:吸乒乓球

  1、比賽人數:每組5人,每隊派兩組,共10人

  2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個

  3、規則:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規定時間內看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數相加,得出結果

  經費預算:

  總計

  918元

  根據預算可知本次活動需資金918元。

  趣味運動會策劃書(三)

  一、活動意義

  為了更好地促進**屆四川大學研究生會內部同學之間的交流和溝通,也為了展示我們川大學子的風采,展現學生組織的文化,並培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身到工作中,特舉辦此次趣味運動會。此次活動由校研究生會主辦,校研會體育部承辦,參加對象為**屆四川大學研究生會包括主席團在內的十六個部門,共計二百餘人。

  二、主辦單位

  四川大學研究生會

  三、承辦單位

  四川大學研究生會體育部

  四川大學研究生會組織部

  四、比賽時間

  11月19日

  五、比賽地點

  四川大學望江校區西區足球場

  六、參與人員

  **屆四川大學研究生會主席團及各職能部門部長團和全體幹事

  七、比賽項目(詳情見細則)

  1、三人接力企鵝漫步

  2、四人接力袋鼠跳躍

  3、五人綁腿跑

  4、蒙眼奪寶

  八、活動內容

  1、準備時期:

  1)10月8日--- 10日完成策劃書,並將各項賽事及報名表詳細情況發送至各職能部門,做好報名工作;

  2)10月11日--- 15日組織報名,做好賽前宣傳,尋找贊助商、聯繫場地;

  3)10月15日--- 16日購置比賽所需的全部用品;

  4)10月17日制定出比賽流程以及秩序冊併發送到各職能部門。

  2、比賽時間:10月19日下午3:00——6:00

  1) 每個參賽隊伍的一分鐘喊口號以及展示時間;

  2) 趣味活動比賽時間。

  九、活動工作領導小組

  組長:王華偉 鄭偉

  副組長:黃建輝 於M

  成員:黃瑩 李彬 王瑩瑩 楊添朝石剛 何紹攀 王超 劉超張兵團何吉美 馮博李揚孫家揚馬維付娜 林茂

  十、工作責任分解

  責任部門

  工作描述

  體育部

  聯絡各部門及各院主席

  體育部

  賽事策劃、賽事組織

  組織部

  場地、所需器材以及後勤保障工作

  組織部

  海報、噴繪、橫幅的製作張貼和懸挂

  十一、活動經費預算

  1、宣傳預算:

  條幅: 80元/條×1條=80元

  噴繪:15元/張×6張=90元

  海報:40元

  共計:210元

  2、獎項設置:

  一等獎 2名 每隊300塊火鍋代金券

  二等獎 2名 每隊260塊火鍋代金券

  三等獎 3名 每隊200塊火鍋代金券

  參與獎 8名 每隊150塊火鍋代金券

  主席團 300塊代金券

  3、比賽用品預算:

  氣球:8元/包×1包=8元

  蒙眼用布:10元/米×2米=20元

  五人綁腿跑用繩:20元

  剪刀:5元/把×1把=5元

  共計:53元

  總計:: 263元

  四川大學研究生會體育部

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