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大學宣傳部2013迎聖誕活動策劃書

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大學宣傳部2013迎聖誕活動策劃書 標籤:大學生入黨 大學四年

  大學宣傳部2013迎聖誕活動策劃書

  活動名稱:滑動青春,歡迎聖誕

  活動目的:鍛煉身體,放飛心情,緩解壓力,豐富校園生活文化,在歡快的活動中增加各同學間的感情。

  活動背景:一方面響應聖誕將近,歡迎聖誕這一指令,另一方面,為了提高宣傳部在學院當中的影響力,發揮優勢,利用資源。維護大學生的心理健康,傳播校園文化,增加大學生活的豐富性!

  活動主體

  活動地點:文鼎廣場地下溜冰場

  活動時間:聖誕節當天旁晚(暫定)

  活動對象:全體宣傳部成員

  互動負責人

  主辦單位:院宣傳部

  活動宣傳

  宣傳:1.本宣傳部成員手繪海報或者張貼橫幅

  2.現場進行拍攝照片張貼出來

  有關經費

  宣傳部經費:100元

  用處:來回車費,適當購買水,零食等……

  滑冰場費用,按人頭計算,每人需交十元作為活動經費

  也可想外聯部尋求幫助,拉贊助

  活動開展

  1.先在部里找出溜冰的人,會的人帶動不會的人,按小組劃分

  2.按照規定時間教學,然後組與組之間進行比較,贏得小組會得到獎勵,輸的小組也會得到相應懲罰……

  選擇在文鼎廣場的好處:

  第一,地方離學校不遠

  第二,文鼎有許多小吃鋪和飯店,運動餓的同時可以再當地購物,買小吃

  選擇滑冰作為活動項目的好處:

  第一,實地考察過,適合眾人參與的活動

  第二,在鍛煉身體的同時,還能增加彼此之間的親密度和合作性

  第三,適合年輕人參加

  第四,在活動的同時,難免出現摔倒等狀況,可以磨練意志,當然對部里那些嬌滴滴的女生,很適合(個人意見)

  第五,溜冰場旁設有桌球室和飲料售賣機

  策劃人:李昊天(隸屬宣傳部)

  PS:當然在活動中,可以穿插一些活動

  遊戲1、循環相剋令

  用具:無

  人數:兩人

  方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作--獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

  興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

  缺點:只是兩個人的遊戲

  遊戲2、幸運大白鯊

  用具:幸運大白鯊

  人數:兩人

  方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

  你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

  興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。

  缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

  遊戲3、官兵捉賊

  用具:分別寫着“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數:4個人

  方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

  興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

  缺點:人數不易過多。

  遊戲4、拍七令

  用具:無

  人數:無限制

  方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

  興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

  缺點:無

  遊戲5、心臟病

  用具:無

  人數:越多越好

  方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

  興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。

  缺點,對桌子不利

  遊戲6、開火車

  用具:無

  人數:兩人以上,多多益善

  方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

  興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

  缺點:無

  銜紙杯傳水

  目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

  瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  遊戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  踏板運水接力(共48人)

  1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;

  2、比賽流程:

  1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;

  2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;

  3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;

  4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;

  5)下一組開始;

  6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八……一、停(鳴鑼)!

  3、規則:

  1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

  2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;

  3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;

  4)倒水時可以雙腳離開踏板;

  5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;

  6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;

  7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;

  8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;

  4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

  5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;

  挑水接力(共16人)

  1、隊員:每隊男女各2人共計4人;

  2、比賽流程:

  1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根準備;

  2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並紮緊后(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭后紮緊),拿起扁擔挑起水出發;

  3)過橋;;

  4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);

  5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;

  6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八……一、停(鳴鑼)!

  3、規則:

  1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

  2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵;

  3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;

  4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

  5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;

  4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

  5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

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