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網絡是天使還是惡魔_1400字

分類:六年級作文  字數:1400字  編輯:pp958

網絡是天使還是惡魔’ 

  “折花逢驛使,寄於隴頭人。”古時候,人們要給遠方的親友送去問候,大多都要靠郵差長途跋涉。到了近代,人們有了汽車。人們的交通才變得方便,後來,1948年,第一台多媒體電子計算機誕生了,1993年,美國政府提出建設信息高速公路的計劃,把全世界的計算機聯網,讓人們隨時可以收到任何地方傳來的文字,這個計劃受到各國的重視。如今坐在家中就可以和千里之外的親人朋友們見面。“天涯若比鄰”|已不再是夢想。 

  網絡它可以引人入勝,讓我們在知識的海洋里翱翔,看到世界的寬廣;它也能使許多對事物辨別能力差的人走向無底深淵,一些不健康的網站和暴力遊戲的危害很大,這已經是不爭的事實。我們要學會利用網絡,用來查閱資料,而不應該拿來玩暴力的遊戲。 

  天使般的涵養 

  網絡資源豐富,它就像一個聚寶盆,一座取之不盡用之不竭的"富金山",誰勤於在這座金山上耕耘勞動,誰就會有所得。 

你可以從中最快地查找學習資料,可以學會更多課堂外的知識,並靈活地運用課內知識,促進思維的發展,培養你的的創造力。上網還可以超越時空和經濟的制約,在網上接受名校的教育,有什麼問題,你也盡可以隨時通過E-mail請求老師的指導。而且互聯網上的交互式學習、豐富的三維圖形展示、語言解說等多媒體內容,使得學習變得輕鬆、有趣,這是任何教科書都不可能具備的;上網還可以及時了解時事新聞,獲取各種最新的知識和信息,對以後的學習和生活都有很好的指導作用;網絡上可以通過QQ與同學聊天,而且如果你有視頻還可以隨時看見你的朋友。 

  恐怖的惡魔 

  美國的孩子很會利用網絡,他們利用網絡來學習資料,老師通過網絡來給學生授課。而中國的孩子根本不知道網絡的重要性,利用它來做一些沒有意義的用途。 

  據調查中國有10%的中小學生沉迷於網絡電子遊戲。專家指出,青少年一旦沉迷於網絡電子遊戲,就會產生越來越強烈的心理依賴反覆操作的渴望,不能操作時便出現情緒煩躁、抑鬱等癥狀。網絡電子遊戲是中小學生娛樂的一種方式,但沉迷於玩網絡電子遊戲有很多危害:對視力、神經等造成損害,使大腦的靈活性下降,影響學習成績。因為玩電腦遊戲,是需要時間的 

  如果玩電腦遊戲的時間過多的話,那麼,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,根本時間就不夠。 

  其次,玩電腦遊戲,尤其是長時間地玩,對我們的視力和健康十分有害,當你沉迷在電腦遊戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最後醒悟時,已經來不及了!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。 玩電腦遊戲特別浪費金錢,作為學生的我們,零花錢主要依賴於我們的父母大人所賜,試想一下,誰家的父母願意很爽快地給錢讓我們去上網玩遊戲呢?所以,為了能夠進網吧上網玩電腦遊戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,哪裡還有心思學習。 

遊戲的開發,聊天程序的不斷更新,使那些控制力較差的人沉迷於網絡中,有些人泡在網吧玩遊戲一呆就是好幾個小時,更有甚者,在網吧好比在家一樣,吃的喝的睡的,樣樣不少,三一成伙、五一成群的聯網打遊戲。目不轉睛,高度集中,可謂是執着至極,然而人們在快樂享受網絡帶給他們愉悅的同時,卻完全忽略了網絡這個魔鬼正在一步步侵蝕着人們的健康。 

  最後我想呼籲,青春年少的我們憧憬的未來,我們應該通過網絡來學習知識,而不應該拿來消磨時光。良藥苦口利於病,忠言逆耳利於行,希望大家記住。

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